フロントライン 7.5

「ウォーコー・チーテ (演習戦)」において、キャラクターが引っ掛かりやすい配置物のコリジョンが調整されます

「ウォーコー・チーテ (演習戦)」において、キャラクターが引っ掛かりやすい配置物のコリジョンが調整されます。

日替わりで開催されるルールのサイクルが変更されます

変更前変更後
シールロック (争奪戦)/ウォーコー・チーテ (演習戦) / ↓ / フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦)/ウォーコー・チーテ (演習戦) / ↓ / オンサル・ハカイル (終節戦)/ウォーコー・チーテ (演習戦) / ↓ / 外縁遺跡群 (制圧戦)/ウォーコー・チーテ (演習戦) / (先頭に戻る)シールロック (争奪戦) / ↓ / フィールド・オブ・グローリー (砕氷戦) / ↓ / オンサル・ハカイル (終節戦) / ↓ / ウォーコー・チーテ (演習戦) / ↓ / シールロック (争奪戦) / ↓ / 外縁遺跡群 (制圧戦) / ↓ / オンサル・ハカイル (終節戦) / ↓ / ウォーコー・チーテ (演習戦) / (先頭に戻る)

※ルールが切り替わるのは、毎日0:00(地球時間)です。開催日でないルールはコンテンツファインダーから申請できません。 / ※コンテンツファインダー申請中にルールが切り替わった場合、コンテンツファインダー申請が自動でキャンセルされます。

プレイヤーが戦闘不能になった際、「戦意値」が減少しなくなります

プレイヤーが戦闘不能になった際、「戦意値」が減少しなくなります。

相手プレイヤーをノックアウトした際、および味方プレイヤーをアシストした際に増加する「戦意値」が、ノックアウトされた相手プレイヤーの「戦意高揚」のステータスに応じて変動するようになります

相手プレイヤーをノックアウトした場合

ステータス名変更前変更後
戦意高揚なし86
戦意高揚I88
戦意高揚II810
戦意高揚III812
戦意高揚IV814
戦意高揚V816

味方プレイヤーをアシストした場合

ステータス名変更前変更後
戦意高揚なし43
戦意高揚I44
戦意高揚II45
戦意高揚III46
戦意高揚IV47
戦意高揚V48

補足