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type: "patch-note"
title: "フロントライン 7.2"
status: "draft"
patch: "7.2"
scope: "system"
mode: "frontline"
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# フロントライン 7.2

## ノックアウトやアシストを獲得した際に増加する戦意値が以下のように変更されます

| 項目 | 戦意値 |
| --- | --- |
| ノックアウト獲得時 | 10 → 8 |
| アシスト獲得時 | 2 → 4 |

## 「外縁遺跡群（制圧戦）」が再開します

詳しいルールや遊び方は『こちら』をご覧ください。

## 「外縁遺跡群（制圧戦）」において、以下の追加／変更が行われます

- 一部の地形が変更されます。
- 拠点の配置が変更されます。
- モンスター出現中に「ヘリオドロム防衛塔」に移動できる「転移装置」が新たに設置されます。
- 拠点を占拠した際、占拠している拠点数に応じて付与される戦術値が調整されます。
- 各拠点の中心にある「フラッグ」周囲にいるプレイヤーに、ステータス「不退転」が付与され、与ダメージが大幅に上昇するようになります。
- 新たなモンスターとして「邀撃コマンダー」が出現するようになります。「邀撃コマンダー」が発生させる「重雷砲」の着弾点にいたプレイヤー全員の戦意値が上昇し、さらにそのプレイヤーが所属している部隊の戦術値が上昇します。
- モンスターの出現パターンが変更されます。
- 「邀撃ドローン」「邀撃システム」が実行するアクションが変更されます。
- 「邀撃ドローン」の討伐時に、最も多くのダメージを与えたパーティのメンバー全員の戦意値が上昇します。
- 「邀撃ドローン」の出現時に、低確率で「邀撃ドローンα」が出現するようになります。「邀撃ドローンα」からは「邀撃ドローン」よりも多くの戦術値を得られます
- 「邀撃システム」のHPが0になった際に、「邀撃システム」のHPが全快するようになります。この効果は5回まで発動します。「邀撃システム」HPが0になるたびに各部隊が与えたダメージ量の割合に応じて戦術値が分配されます。
- モンスターを討伐した時や、ギミックの処理に成功した時に戦意値が上昇する演出が追加されます。
- コンテンツ内の戦況を伝える「戦況情報」ウィンドウが追加されます。\
  ※フロントライン：外縁遺跡群（制圧戦）とウルヴズジェイル係船場でHUDレイアウトを調整できます。

## 外縁遺跡群（制圧戦）の再開にともない、日替わりで開催されるルールのサイクルが以下のように変更されます

| 変更前 | 変更後 |
| --- | --- |
| フィールド・オブ・グローリー（砕氷船） / ↓ / オンサル・ハカイル（終節戦） / ↓ / シールロック（争奪戦） | フィールド・オブ・グローリー（砕氷船） / ↓ / オンサル・ハカイル（終節戦） / ↓ / 外縁遺跡群（制圧戦） / ↓ / シールロック（争奪戦） |

※2025年3月26日（水）17:00更新

## 補足

- 出典: [7.2パッチノート公開！](https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/272e3ae76b2663ef84b4d5833441597813e29d75/)
